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HEWEIAI麻烦不要在我的帖子快速回复了,几十条消息点进去九成九是些废话。点进去是想看看是不是有人对帖子有疑问的,现在一点一个感谢分享,一点一个前十有我。不看又不行,有时候传错文件,有啥疑问,人家都会在评论区说。
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up主
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    [RPG游戏] [PC-RPG] 更新[冒险RPG/机械X/科幻] 淫骸のトランスクラップ v...

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    奶片 Lv.11酒驾司机|发表于 2026-4-4 16:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
    [PC-RPG] 更新[冒险RPG/机械X/科幻] 淫骸のトランスクラップ v1.010 [1.57G] [FM/BD]5 E1 J* g% ^, _1 d* b
    8 Z4 M) H( K/ N. N9 J

    * Z7 w$ {( K) i  F

    2 m  \. J" P1 t. G3 v. H- B RJ01576207_img_main.png ' d/ [0 K& b6 w8 X" k" \. Y8 c
    社团名    潮騒の嘘
    - G) {# ?8 e1 y" D! I  \7 p1 K! G发售日    2026年03月07日# R# |  Y  E, Z$ E6 I
    年龄指定    R182 N6 ]6 o3 l1 M, ~
    作品形式    角色扮演
      @# f9 a; O) L% v1 }0 c3 n其他    AI生成作品
    # `9 n/ w) a: c: n分类    女主人公 换装 RPG制作大师 ,机器人,仿生人, 科幻, 性转换, ,机械X ,无表情,冒险4 q( p0 m+ j1 z5 G
    1 S. K" L% D+ {# f# p5 e
    关于内容. W8 N6 s" @" ^1 P
    因万能物质 “以太” 引发的大灾难,世界突然走向灭亡。
    1 G  g# k" w- H$ X8 f, k避难到掩体中的 “你”,最终只能以仅保留大脑的状态进入低温休眠。8 T6 H/ G( r. b, `5 t
    而 “你” 苏醒之时,已是 —— 遥远未来的崩坏世界!
    1 d1 k2 ^3 F) F+ u/ c, y被文明衰退后的世界居民误认为是性机器人的 “你”,将在这个一切都已改变的世界中踏上旅程……。
    ! o' F, |8 Q( ^# [. q' N【换装系统】
    & d. Z+ l% V% L$ u- q, `. e) A3 f: V4 t・15×4 种类型
    3 Z' m7 w+ p! A' C分为头部、核心、身体、腿部 4 种类型的各部件均可换装。0 Z. v. v  [' `; ?/ p/ y' p+ g9 N
    此外,各部件都设定了多样的能力,能享受构建各种不同组合的乐趣。5 q6 c* U+ |6 @2 R
    【性别变更】
    : x& y! q# V1 F: X4 a你拥有性机器人的身体,但只有大脑仍是人类的。1 v9 x5 z- P0 j" g3 x
    并且,你可以自由选择这颗大脑原本的性别。4 e! |1 X* |* y$ |! N
    ◆注意事项  c: s8 A7 Z1 s( X# d& |( f
    本作品中,部分 CG 的半透明效果、部分背景以及敌人图像使用了 AI 生成的画像素材。2 M5 N  c1 O! H6 K3 Z: K
      e4 O) G" g! z( C. \2 T/ A! O
    更新日志:
    2 E5 B& z0 L. F0 b8 W2 g26.3.26+ e( e5 c! q9 H# g% A$ q
    本次更新新增的内容" O9 z+ `, Z5 S
    此外,在本次更新中,我们还添加了若干新内容。) l- }1 F7 w7 M' D" t4 [
    ・新增预设功能
    0 H: }' w* H! d! c; p我们新增了预设功能,可将当前的装配及自定义内容进行保存,并随时调用已保存的配置(但不包括等级变更以及未拥有的装备的反映)。. Q. {$ F" ]# l
    预设功能可在制造机的“自定义”选项中使用。
    ( K+ p, Z6 q4 x7 V・新增难度等级
    0 T  A% r. ]7 p2 h9 d- g3 a$ Q我们新增了新的难度等级。不过,难度变化不会影响战斗AI的设定,也不会改变胜利后的奖励内容。, M4 `) u% v- k1 n. P5 W% a
    难度会随着达成某个ED而逐个解锁,但也可以通过选择未解锁的难度三次来直接解锁。9 \5 A3 U/ R4 d9 K; f, g3 T
    ・新增部件初始化功能
    , u( E; X* R* k5 K& c我们新增了通过◯◯芯片类的永久强化道具,可暂时将已强化的部件初始化的功能。
    ' h& j( _9 |* ^9 \- E0 b在初始化状态下,随时可以恢复至原先的永久强化状态。
    7 z7 m* \2 q1 K5 d3 K& B! U此外,在初始化状态下的部件无法使用永久强化道具。5 l4 q' F7 b4 P0 J
    零件初始化功能会在任意一个ED达成后解锁,地点位于“老工坊主的房间”。
    0 n' o+ u0 D6 S' O・在杰沃丹的兽战(必败战)中追加了激烈战斗的奖励加成# ~4 i8 B0 x/ h- h, w
    修复了在杰沃丹的兽战(必败战)中破坏巨体保持力场时会出现行动停止的故障,并新增了破坏巨体保持力场时的近战加成。/ T$ g: Q. U* h: P8 L
    ・在第5章之后或第3周目时,可以进入非乐园的深处
    ( O8 m8 _8 P: w- ]/ {' g7 ^通过击败入侵时出现的敌人,可以进入因剧情推进而被封锁的非乐园设施深处。此外,击败该敌人后还能获得在教程之外无法获取的「设计图/旧人类的大剑」。
    4 `. I5 R, A; q4 ]$ {: \7 ?/ f9 n此外,我们计划在下次更新中加入“叠加装备功能”(可改变角色外观和表情的功能)。5 a# `; J6 ^- m7 c, M
    有关其他内容的添加、规格变更及平衡性调整的详细信息,请参阅下方的“修正内容”部分。
    " J. G* f) W, }, o5 B修正内容及规格变更:
    2 a4 a) Q4 j/ n5 E6 |, X$ q7 w・新增组装的预设注册/读取功能(可在制造机的「自定义」选项中选择)0 S( N" ]4 {/ R! t
    ・在古工房主的房间内添加可将已进行持久强化和技能习得的部件初始化,并恢复至初始状态后再次进行持久强化和技能习得的装置(在达成某一ED条件后解锁)/ T# {  z! F5 H7 T  a
    ・在杰沃丹的兽战(通常模式)中,增加破坏巨体保持力场后的台词
    6 f0 ^' \% P; B1 m6 G# X+ P・在杰沃丹的兽战(必败战)中,增加破坏巨体保持力场后的近战加成(需1种配方)* j2 N4 e. @6 K! E+ h- b
    ・向第2、3、4章及之后的各配方中追加新的反应堆
    $ C( t& {6 V! ~・新增两种难度:「超困难(在通关2周目后解锁)」「噩梦困难(在通关3周目后解锁)」(即使未满足条件,也可在难度选择界面连续选择【???】三次来解锁)* ]8 a' I( m( v
    ・使部分因剧情推进而无法再获得的物品(如「先史内衣」「销售用实验机ID」「某种残骸」「设计图/旧人类大剑」等)重新可获取8 a3 |: T- A0 A0 Q  t6 K1 i+ w$ w
    ・在庞佩亚诺姆的商店中可购买「装甲扩展单元」
    * A! z% J5 O" ^: Z- ~・当已拥有某部件时,再次获取该部件会自动获得「高度演算回路」
    - f- {% ]1 v( E; G) }・重玩时,素材类商店的库存数将被重置
    , X& B' j8 ?" K. t・将钥匙等事件道具的最大持有数量调整为1个, n' k$ r5 @* e  f( K$ @) M; L
    ・在通关后的地图中,可初始化H属性
    * D/ I" {# {" S0 E$ t・重新调整了再行动及多次行动相关的道具、技能、装备的内部处理逻辑
    # Q& d! G) V7 Z0 k3 ]・相应地,调整了防御类技能的内部处理逻辑# Y( N3 K5 Q2 o. B4 |* w/ K
    ・调整了隐身外套的内部处理逻辑
    / @4 S$ |) Y. {% ^・修改了玩家在受到全体攻击导致MP归零时的反应
    # f+ i# I9 @  _% P9 d. Z* K・在开启全年龄模式时,隐藏部分R18敌人0 o" V3 E" _- f% I1 ~
    ・若缺少补丁文件,在加载经过差分扩展补丁的存档时显示确认提示
    9 e2 Q% N5 v. \・在背德工厂中,允许从1楼直接返回古工房而不使用快速旅行(修复旧版本的bug)
    . A8 `, }9 M* O5 T$ n・修改敌人使用的「不可破」效果,由原来的「无防备无效(3回合)」改为「紧急防御(提升无防备时的直击耐性和机动性)(3回合)」
    1 }& f& A0 t/ @平衡性调整:% f# ~, \8 m" I  y! R$ S+ y
    ・提高“非常困难”(ベリーハード)难度的数值修正
      [6 v0 `9 ^3 n3 H/ f・从中期开始,强化各Boss的机动性相关属性
    & M+ b2 ?5 t' k9 \・因重新调整了再行动及多次行动类技能的内部处理机制,将UNIT「克拉克萨斯·索德鲁」的缺点效果由“装备时无法使用再行动/增加行动槽的技能”下调为“装备时,再行动/增加行动槽的技能无效”, I/ d' f/ c  x% j' j# ~) `
    ・因重新调整了再行动及多次行动类技能的内部处理机制,为技能「双重加速」「三重加速」「超频加速」添加“再行动/增加行动槽的技能无效”的缺点效果
    ; ~2 m) P& w2 v・在零件「EMBER LYCORIS」的习得技能中追加「银弹」% C% L5 H! `6 T- i/ R0 _
    ・将零件「PHOTOTAXIS-41」的习得技能「杂技」更改为「闪光」: w0 \8 F% a" a/ [# ~2 P7 ]# }
    ・向部分CORE零件追加技能「动态爆裂」/ e$ ]0 p5 X  _& I! Y4 q
    ・将部分机动性较低的零件的「防御」技能替换为「全体防御」技能9 c( d4 T. q) r0 o1 P9 A* |* h
    ・将技能「过载」的缺点所造成的伤害值从每回合HP-10%下调至每回合HP-30%3 K4 L1 \& o5 @5 z
    ・上调技能「吸引」和道具「诱导灯」的效果
    6 g; X1 D7 ?' P9 V・上调UNIT「反应装甲」的HP/MP防御值
    $ X8 C/ e- U# S. ~Bug修复(事件相关)2 K! b" d7 K; d1 ]3 V
    ・修正部分文本内容4 A5 n, _0 Y9 \, e  E7 y
    ・修复在第3章开始时,封印牢管理通道的入口会提前显示的bug
    2 }* z' l' Q& ~・修复从第5章起周回时,电梯开关一直保持开启状态的bug
    1 E* {: W: |- I  P) e  U7 w# V・修复在第3周目中,若跳过剧情则会意外触发圣剑获取事件的bug5 H, X7 Y9 N) \4 B
    ・修复在第5章路线分支发生后,宇宙塔的快速旅行点仍被记录的bug' ~: ~' ]& D" `+ G  n
    ・修复在第5章路线分支中,若在与特蕾西亚对话前先启动了牢狱塔的电梯开关,则在与特蕾西亚对话后可直接移动到各楼层的bug  j, l+ F9 P% ]  s* R6 m: r9 v
    ・修复在与旧人类涅维尔战斗时,可通过灵山的出口或D层右上角的门离开的bug7 c1 p( h3 @- b* U6 a( }8 ~" v
    ・修复在与旧人类涅维尔战斗时,涅维尔的字符图标不显示的bug4 C7 o7 C, G0 q3 c
    ・修复第3周目中封印圈安全屋的标志管理错误的bug! x9 F; ?+ q; r/ v$ b5 S0 C
    ・修复在第3周目执行寻找王子的任务过程中,若从D层右上角的门离开,会意外触发与旧人类涅维尔的战斗的bug
    $ l- q5 P* H$ v1 C4 C5 s( r・修复在第3周目再次挑战主的牢BOSS时出现的操作无法响应的bug8 T( u; C9 U/ c. s; r
    Bug修复(H场景相关)6 D$ A$ T- T% w. H: a
    ・修复了与杰弗里进行H场景后,表情显示的UI持续显示不消失的问题0 o. }" z3 W, [* S1 N5 \5 t
    ・修复了跳过与杰弗里的H场景时,画面变暗后无法恢复正常显示的问题8 \& a! w/ M4 v/ v* ^
    Bug修复(地图相关)
    + z( S7 P. |  ~' U8 t5 e. s7 U, u・修正了在救济院Bisector区域3中,当移动目标位置有敌方单位时,玩家无法移动的bug
    , W( L0 b. n' h% j: L; n・修正了在湖畔地区,从第5章起移动用的船只会消失而无法使用的bug(将在离开无人首都北部后的事件后重新显示)
    # v6 C+ A3 U8 }8 P4 u3 U・修正了在骑士团街区,从第3周目第3章起北侧大门提前解锁的bug
    ' ]8 l8 G1 R+ \, N8 k% s・修正了背德工厂4楼大门开关相关的bug
    3 E+ W3 H  _: H% Z. W6 p( W・修正了在第5章及之后,从首都返回终血点方向时,会错误跳转到故事开始前的地图的bug
    + c9 m% |* \! D5 a( `8 CBug修复(物品相关)
    ' N3 r  c7 W, i% ]2 n' \・修正了“锁定气球”的最大持有数量显示为10个,但实际只能持有2个的错误' f: r7 C  w, c  [2 A& _; O$ L
    ・修正了“自动回收装置”有时无法正常工作的错误8 `, E* [' @4 N. f
    技能相关Bug修复:
    ! v3 e# B0 X! c8 v  |・修复了技能「确定逃走」有时无法正常发动的Bug
    ) x/ F5 _% F5 E* b" X' c7 t5 n・修复了被动技能「自动反击/ALL」「自动回避反击/ALL」有时无法正确生效的Bug. l7 g$ n# e: X. Q
    ・修复了在骑士团长战中,当取消敌方首次行动时,EX技能「暴君姿态(タイラントスタンス)」未被移除的Bug
    5 D: i, P( W/ D* ]& K, \Bug修复(战斗相关)
    ! J# `7 U' ?* d$ j: M・修正了在庞培的兽战中,敌人不瞄准标记部位的错误
    9 T/ a1 [1 A# I9 a4 ~・修正了拉沙韦拉克战中技能名称显示错误的问题, p1 M; Q% {9 H: _
    ・修正了在拉沙韦拉克战第一形态中无意义地使用标记的错误
    6 B) T0 G3 ]# N・修正了ED1最终BOSS战结束后技能数据未被清除的错误. M( C' E2 H6 e8 s: @
    ・修正了在ver1.005和ver1.006版本中部分敌人及玩家装备的属性值被过度强化的错误* Q5 F4 v, t' {  [% d
    ・修正了部分敌人在简单模式下无法实现自动胜利的错误
    + w9 T: p+ C$ s- K! Z/ l( D6 U・修正了杰沃丹兽战中第三形态的MP值仅为预期值的1/10的错误5 ?3 s' H2 V6 B$ Y& v8 T1 k/ c( [
    ・修正了杰沃丹兽战中“巨体保持力场”所受比例伤害效果过高的错误( K1 o3 g9 d3 S7 R) r: W9 ^% U  J  k
    ・修正了在杰沃丹兽战第三周目中,当MP耗尽时可能无法使用全充能技能的错误* E7 r3 Z6 o! t5 G2 A$ n
    ・修正了在多回合行动过程中,若在中途满足战斗中事件触发条件(如HP降至50%以下进入第二形态等),剩余行动会被取消,且在后续被取消的单位回合输入指令时会引发错误的错误
    & G* k5 M  U- i  x, z・修正了敌人技能「因果切断」的效果与描述不符的错误(原为高速攻击→实际应为必中)
    5 q; `2 Q, K* A( B9 \( ~$ r9 MBug修复(装备相关)! r2 P" H1 {' D' p+ |% R( m: {
    ・修正了WEAPON「メイトウ」的习得技能栏中未显示“自动出血附加”技能的描述错误
    2 J9 g! V6 A: U8 o) e/ D; s# A/ x・修正了WEAPON「ターミネイター」的技能效果描述与实际不符的错误- N% S/ N  {$ M/ R
    ・修正了使用WEAPON「パイルバンカー」时,EX技能「クリティカルブレイク」「エリアブレイカー」无法使用的bug2 ?5 ~7 L, A4 U# Z: m
    ・将原本无法获取的EX「ゼロボルテージ」添加至制造机的第2章及后续章节的配方中# y3 f( Y2 d  n. |* R" E& `: j
    ・修正了即使持有「设计图/以太恢复」,该EX仍未能被添加到配方中的bug* |0 I7 W& U; R1 L+ b; x6 z% Q
    ・修正了EX「アサシンドール」的制作说明与实际效果不一致的bug(将“探索中1次”更正为“战斗中1次”)! R$ f  a8 g% O- v2 o" J1 r! ~
    Bug修复(零件相关)  _% B, A* u2 r, ^
    ・将原本无法获取的零件「BAKU-NEW/MAX-X」添加至制造机的第4章及之后的配方中
    ' h* r# ^; f* X, Q6 k; V6 \・修复了部分零件在刚获得时可能显示为等级1的错误
    ! F9 B/ K) z9 U( J・修复了部分零件未在技能栏中显示却实际习得某些技能的错误
    & M7 `# }' {1 S- L  W" ], P/ }・修正了使用GRACE WELCOME-Ⅱ/L(女仆腿)和AMATERAS-A1L(巫女腿)组合时立绘不自然的问题8 i, g8 w- J# R# _4 Q3 a- a& U
    ・修正零件名称中的拼写错误:
    0 ~! `' j3 P/ L* n误:「HE/COMMMAND FORM」 正:「HE/COMMAND FORM」
    ) k8 Z. ?% ?$ O, H. e误:「KNIGHTDOLL/H2000」 正:「KNIGHTDOLL/H2001」
    $ |% a; n: x% y: }8 OBug修复(其他)
    / `3 m8 ]- \0 n* h% R・修正了快速旅行画面中牢狱塔的显示位置错误* n3 w) j9 {2 O, T6 v5 g
    & z" T+ t( h% q9 `1 }5 I1 |" a
    RJ01576207_img_smp1.png RJ01576207_img_smp7.png
    * x$ K; w2 r6 m4 x/ z+ m7 n" K' I) R) ]2 _! a/ M9 f
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