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由《隔壁太太》系列开发者「YASANIKI」(やさにき)在10 月好评发售的《无人岛社员旅行记》(无人岛社员旅行记女たちの生存戦略),今已确认Steam 版将在2027 年登场,对于喜爱 YASANIKI 慢热式练爱模拟玩法的朋友们来说无疑是好消息。6 U" v: N h2 _$ S/ J# W
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《无人岛社员旅行记》故事描述平凡的公司职员男主角(可变更名字),在一次社员旅行出航意外,与三名美丽女同事一同受困孤岛,身处大自然,玩家必须透过行动选择,让4 人合力在岛上生存下去。4 Y3 R, d8 D% x/ e9 D' p6 Y
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4 K2 h0 q6 ~3 [0 Q/ m( V简单来说,《无人岛社员旅行记》是一款可攻略3 名对象的《隔壁太太》,只不过背景搬到了无人岛,玩家要顾虑的则是更多有关生存方面的事,包含探索与战斗的SLG 玩法,期间透过累积好感度来触发事件,最终进入H 交流,然后通向多个结局。8 r) `4 G/ }+ e
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模式的差异
, r, F, Z4 ]+ T& _! Y. h5 M) `《无人岛社员旅行记》共有两种模式,一种是真实模式(リアル),另一个则是虚构模式(フィクション),两种皆有后宫的结局体验,但基本上还是有所差异。: C. s2 W# S" Q9 P7 [' W9 l9 e
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真实模式意味着存在角色会因为意外死亡的状况,届时也会有特定的事件;不过若选择虚构模式,则角色不会死亡,但因此也无法体验到全部的事件。
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) ]# z C) U! m! x' K认识角色状态
5 x( D$ b8 K3 e+ @虽然是生存策略游戏,但《无人岛社员旅行记》的系统相当阳春(毕竟是单人开发者),许多方面看得出开发者将简化生存要素做了简化,基本上食物与水的需求是全体共享,主要的是个人的状态需要观察,包含体力、免疫力、卫生、性欲与压力(ストレス)。7 \) O# O1 j( r f
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' r' ?# D, `: m+ N% F生命:战斗时的生命依据,降到0 即会死亡,虚构模式不受影响
- [9 v; ?3 i9 ] x# h: ?$ T3 `% h体力:影响探索时的行动力( X! M) F/ ~ S+ F, p
免疫:越低越容易感染生病
! {, f. ~3 Z4 \4 f9 x9 @卫生:可透过河边洗澡恢复至满值 w V. _& h+ q7 v9 W* l- A7 X! x
性欲:嗯... 女主角们也会有生理需求事件
, _4 F8 Y3 S1 y$ n压力:越高会出现心理状况不稳,可靠洗澡或做爱降低
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' }& U$ \! U/ O: ^& {. |9 |5 i每当换日时,会视乎角色行动经验值升级获得生存点数,该点数可分配在每位角色,后期有特定道具可以重新配点,不过前期建议还是谨慎配置(容后介绍)。
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( O6 _ J5 N0 z' G* Z D制作装备与共用工具; [: {9 g: r; J' }, c) e0 i. w
装备与工具是本作在UI 上较不直观的一环。透过初期探索收集木枝与石头素材,玩家很快便能制作基本工具,如石刃、石斧与石镐,制作出来后,必须在营火画面下方点击图示,才可装备共用工具。9 S' G# x' w) e- X
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共用工具顾名思义,是全体成员出外探索都能用到的工具,因此不需要制作太多把,包含长枪装备后,出门探索就可以解锁狩猎动作。
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6 f* X8 J2 d, h$ e/ w3 Z1 w然而,为了应付15 天后的袭击事件,玩家需要让每一位角色皆装备长枪武器自保,这部份则是要进入选单(メニュー)→ 道具(アイテム)选择武器装备给指定对象,如此一来才能在战斗时进行攻击。3 I/ c2 X# Q# d, A
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前期生存探索攻略
9 z; |: Q2 f5 w' J Z无人岛的日常共分为白天与晚上,白天有16 格的行动区间,晚上则是8 格,玩家的目标是需要探索本岛6 个区块与西方离岛,随着探索值提高,就会解锁该区域特殊地点。
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8 E: f ]3 ?! I6 C而探索组队编成,可以选择「双人成行探索」或「全体一同探索」,前者只要点击女主角头象即可,另外两人可选择搭档探索,后者则是点击男主角头像—— 这当中的主差异在于人际关系的信赖增长与事件。" L' H7 s- t# {. r
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在营地画面选单(メニュー)可以观察到彼此成员不同的人际关系,这也是会影响部份特定剧情演出的关键所在,当全体一同探索则对于女主角们彼此的关系增长有帮助,反之亦然。6 U4 p1 v8 w3 [- W9 [% w
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至于探索方面就是非常单纯的点击操作,故事主要以「区域探索」(エリア探索)为主,推进的过程偶尔会伴随突发事件,例如找到椰子或奇怪的食物,或是选择采取食物,或采取素材。每一次行动都消耗1 格时间,直到白天时间消耗完便会返回营地。% L3 x) X3 i$ D4 Q( n: h6 F6 P
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而在15 天袭击事件生存后,野外探索右上角会出现野狼出没图示,伴随探索期间会累积,一旦满值便会进入狼群战斗事件,建议初期尽量避免。9 f; ?' j! v+ b8 \0 M
) P: S) W! u% v为保留故事的沉浸体验,以下列出前导时期的重点:1 X" q9 ], B- U
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0 Q2 l% g5 W$ o南岛可优先探索,找到「川」便可洗澡并补充水份* `4 w. ^7 r# Y2 }
南西区域可找到「温泉」可降低压力并恢复体力( s2 {( L1 w3 A5 [
主角配点以「顽强」或「战斗」为主,为早期狼群袭击作准备0 {& ~( U( \5 F7 G1 @
梦乃配点:体力较强的梦乃可先点一些「顽强」与「搬运」
% H0 n! W& a. y* l+ Q' L0 v+ k9 ^' l静叶配点:静叶初期先点一些「顽强」或「战斗」,再分配到一切「采取」) w$ k+ |8 q5 ~+ f. ~
晓美配点:晓美初期先将「制作」点到4 可作石镐,再来点「顽强」或「战斗」* x. i2 x* C- A% F* F6 V8 S
最终所有人都必须将顽强与战斗点满
8 |4 ]( M. _* r% A% [, [制作3 可制造「集水器」与「厕所」(降低压力)
2 q+ e& v8 t' ?# [8 v% ^: n; {制作4 可制作「调理台」增加食物效果, G. _. @5 j! y. S7 Y1 R
制作5 可制造小动物陷阱自动获得肉
" U' Y" y) b- W5 N制作7 可制作栅栏提防狼群袭击,但需要大量「木桩」(丸太)
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2 u) O( v1 F0 e2 Z; z" Y剧情:一贯的剥洋葱式慢热H 体验) q" n, N, | ?' {* E7 {
在故事方面,正如《隔壁太太》系列一贯地「剥洋葱」表现,开发者「YASANIKI」同样在好感度1000 数值设下特定的事件,当好感度达到一定程度并且单独外出探索便可触发,而因应故事背景四人皆是公司的同事,因此前期的事件皆是过往的回忆浮现。4 y# k: e( c" ^
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) ^+ U( b6 L2 E1 O例如,在「星宫梦乃」的回忆故事里解释了这位看似充满朝气、内心却相当不自信的后辈与主角有过的互动,包含害怕蟑螂请主角到自己家里救援的事;而行事果断充满魅力的前辈「太刀野暁美」,在回忆故事中则揭晓她与前男友的不愉快,而男主角的陪伴令她转移了注意力。7 S) x$ q+ `: D8 s9 C. R2 o
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不过,所有故事中,最令人心养难耐的,可能还是总务部的人妻「朝雾静叶」,这或许是因为这是「YASANIKI」最擅长的创意剑围。* P3 V0 b/ L; D3 q _: G
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$ @/ B# S6 t* A/ n" W0 y# w$ d不消说,在繁忙且勾心斗角的职场事务,主角对于静叶的个人第一印象描述无不令人感到清新脱俗、毫不遮掩的大方坦然。/ `7 d' t7 E1 k1 c. L! C# B4 Q
6 m, F. _' ?2 P7 Q6 T在游戏初期的某一个夜晚事件,主角与睡不着觉的静叶深夜长谈,内容提到静叶内心开始动摇的心情。
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$ \/ A$ T1 n" W4 f「我以为,如果我们就这样分开,我会一直想着他。我会担心他是否吃得好,是否每周至少打扫一次房间‧‧‧」静叶描述:「但现在我每天都忙着生存,只能想到自己,感觉越来越没有时间去思念他了。」
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「所以当我看着戒指时,我都对自己重复说,我结婚了,我有一个我爱的丈夫,我会回到他身边‧‧‧」+ r$ G3 t) R5 @' k) X+ J8 u8 C
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我仿佛听见曹家军阵营的摇旗呐喊。
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0 A/ [8 j3 G& v( \+ L在回忆事件,主角描述因为刚入社工作繁忙,主角鲜少有机会与静叶交流。然而,在偶然的一次机会,主角在公司屋顶的长椅上与静叶一同吃饭,也开始察觉静叶内心似乎压抑着一股不安的情绪。
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「总务部我记得有 5 人,除了部长以外4 人都是女姓,经常看到她们中午带着便当在办公桌一边谈笑着吃饭,而在那个群体当中,我从未看到静叶的身影。」主角回忆描述:「一股讨人厌的想像在脑海里浮现了起来。」+ C8 i1 u( u& {- e
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总务部的鬼头部长现身气急败坏地向静叶吆喝,令这段本该美好的午餐时光戛然而止。而在静叶的后续回忆事件中,也披露了鬼头部长对静叶性骚扰的事件,但静叶碍于需要目前这份工作而持续隐忍。7 \# w: P! V! v) ?! C
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( M1 z" z2 h. L不过,当时主角挺身而出,下克上制止鬼头部长并拯救静叶,牵起了两人心中一段念想,一个心生倾慕但无法吐露的青年,一个心生好感但却无法回应的已婚人妻,却在没有世俗风纪的无人岛底下,终于能够坦承相见。
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# v$ V9 u9 I# i+ k" B8 g4 V最终,经过一连串循序渐进的事件,两人终于在一次孤男寡女的情境下,干柴烈火一触即发,一场翻云覆雨令男主角成功直达静叶的内心,静叶也在事后吐露着令曹氏宗亲满意的答覆。; t9 _* A# f1 z8 Y5 S7 V, {6 A
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静叶:「即便我能平安回家,我也无法面对他了。你将我拥入怀中,如今我已完全属于你,身心皆是如此。」' E6 r. U. V7 M; Q2 j, A
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男主角内心描述,即使我们平安回家,他和静叶都无法再回到以前那种平凡的日常生活了。 「我会继续爱这个人。我还没决定要逃离还是永远留在这里,但我已经下定决心要和静叶一起生活。」
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当然,绅士福利方面,「YASANIKI」出品之作基本上还是静态差分为主,除了过场动画,HCG 共有60 张以上,而H 事件也有多达42 种类。
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( G$ `4 ~8 a2 o) @/ S$ D% N0 y这些H 事件回忆可在回想模式中重新回味,包含每位女主角不同的结局,逃离无人岛、怀孕、后宫开启等事件,这些都需要漫长数十小时的经营,才能在H 事件中体会男女之间纯粹的情爱交流与沉浸感动。$ z0 x% r8 b8 m5 v' Q
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; B9 F( W$ W0 S8 ]- L# ]9 U% Q一起搅乱无人岛的风纪,踏入沉溺情爱的春水当中。
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其实《无人岛社员旅行记》另一个特点在于事件的触发时机,像是第一次吃肉时所有人对于生存下来的感想,有时是探索回来触发另外两位女主角的对话,像是物品、饮水、生病或死亡等,都有一些细节的故事可探索,也是本作值得玩味的部份。
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B& P0 T' S( j( a绅士无人岛生存SLG 游戏《无人岛社员旅行记》已在10 月28 日于DLsite 发售,销售已突破2 万套,经芒果派对确认,本作Steam 版本《无人岛社员旅行记~雌性间的生存战争~》将会在2027 年登场,有兴趣的玩家可加入愿望清单。
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6 ?, U& f* u( J# c* w" h(本游戏由Rahkah奈一移植汉化, 包括近200张UI图也进行了PS汉化,原计划周五发的,但是一直没做完图,由于本人不擅长使用PS,如果造成游戏体验不佳,深感抱歉)
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