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标题: [日式RPG/更新] Tirysia -伪娘因异常状态受困并遭到侵犯的动... [打印本页]

作者: da7596    时间: 2026-6-1 17:42
标题: [日式RPG/更新] Tirysia -伪娘因异常状态受困并遭到侵犯的动...
【游戏名称】:[日式RPG/更新] Tirysia -伪娘因异常状态受困并遭到侵犯的动作游戏- ティリシア -男の娘が状態異常でハメられ犯されるアクションゲーム- v1.101 官中版+存档 [1.90G/多空转百度]" f) ?4 c6 ^: ]6 l
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' t7 t3 a0 n4 J# \  N9 G/ q  {- s8 @注意:提取码:1111
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作品内容! |9 `! {4 |3 z
伪娘 ✕ 异常状态 ✕ 动作
0 f5 s# x1 [7 M7 ?: i" X! O在动作游戏中,您是否曾因为心生期待,而故意去接下女性敌方释放的心形攻击呢?
: k' I( s% r. f. i. ~2 }又或者,明知会陷入麻痹等明显不利的异常状态,却还是故意去中招。  ?: q; M* K  u
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明明知道肯定会陷入劣势,却还是期待着会发生什么而碰了上去。$ B) |# `, }# R
瞬间便被魅惑,角色脱离了玩家的控制,不由自主地走向对方。2 X2 S. \* g2 z  T7 W

" r6 b3 w, a$ d' h( {' G6 a! q走到对方身前,等待着的是至高的快感。
. o, J. B4 K8 {思考被融化得软绵绵的,连还在战斗这件事都抛到了九霄云外。, U2 C* u; R3 @' U. J( g5 p
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“我必须逃跑。”- \/ S* c5 M  z9 x* I. N
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当产生这个念头时已经太迟了,无论怎么拼命挣扎都使不上力气。
5 ?! L9 S% b: R就算侥幸逃脱,异常状态依然纠缠在身,轻而易举地又会被抓回去。
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: l7 G" G; b" @9 |; S7 d4 U/ T这就是这样的一款游戏……!
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$ C+ p& l: ?( j. Y5 i1 V8 L" P4 j3 Y在指尖感受的异常状态
! @6 R1 m$ e9 }; y# K+ C9 o! R: Z& B1 N比如一旦沾上史莱姆的“黏液”,玩家的攻击等动作就会变得迟缓。
0 l' z: J! K8 V移动速度自然也会变慢,很快就会被史莱姆追上。% }+ M) k( s0 m) S& z
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无论怎么狂按攻击键,迟缓的动作也跟不上史莱姆的攻击速度,根本无法反抗。
' b: J0 m" C3 X无论你怎么认真,你的指尖就像被黏液缠住一样,无法顺畅地操纵角色。- y  E) Q( g0 R. V: D
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本游戏中存在好几种这样的异常状态。
; |5 \: b5 x% |% }# r: W角色所感受到的异常状态,请务必通过指尖来亲身体验一番吧。
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/ g8 M  t" G% O4 }丰富多彩的情境6 f5 t* C% Z" M: m% p
全都是面向抖M的情境,其中更包含众多极为小众的情境!; {4 F$ _0 j0 T( v( W9 t. [& I
※部分特殊性癖可以在选项中设置为不显示8 q6 S0 k/ q5 I/ X
& b0 _) K1 X1 X! t4 |% l6 X) }
・被史莱姆包围,被黏液缠身无法反抗而落败……
4 Y0 Z5 \! |3 |+ L5 A6 F& }1 q・一碰到爱心就被魅惑,身体开始不由自主地摇晃走动……
& j: t$ h9 D: [: a・被布条紧紧缠绕,只能一蹦一跳地逃跑,轻易就被抓住……
' d3 H- J6 g0 C# s1 _8 {. c* F! y・在想去却去不了的状态下被不停地搔痒……
6 L1 C0 n* \: E4 k- _: e9 k  R) s・被藤蔓紧紧绑起,毫无防备的睾丸遭到鞭打……) L. v: E' J( j0 ^% I' _0 }" u) p
・明明是在战斗中,却变成了敌方偶像的粉丝……9 I$ k% [0 n/ U* P: L
・一脚滑入巨大的乳沟中,全身被揉来揉去……
! @6 G( f; X+ Z$ N# F・被催○控制了思想,沦为了顺从的宠物……: b' y1 S. L; D% h
・被蜘蛛丝缠住无法逃脱,被强○榨出魔力……
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6 A6 T. Y: P0 v等等诸多情境!( u5 ?) K. O4 d, @& g4 o
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超过50位个性丰富的角色
$ a. a6 M4 }$ @8 ?8 y7 Y; ^4 W史莱姆、爱娜温、蜘蛛娘、蝙蝠娘、拉米亚等魔物娘,以及
$ r9 q# R' T' a) L警卫、研究员、偶像、摄影师、女仆等。' {' H, S( g8 ]& A, y% H, O
从奇幻风格到现代风格,实装了各式各样的角色!
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% @) q1 B( ~# D5 N此外,所有角色都有侵犯动画和败北演出,无论是小怪还是BOSS,都会用各具特色的攻击和异常状态将玩家玩弄于股掌之间……!- F% X/ I1 F9 _: {9 A. U

8 ~6 p: w# H# Z, y! {4 f) X. A$ y! N更新信息
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修复了蒂莉在束缚玩家时,最大生命值会异常增加且生命条变为黑色的错误。
8 }8 `- z5 |9 x8 ~% _) b/ {( _修正了与罗丝战斗时侵犯动画的显示问题。4 x8 P  U9 b, ^* D
修改了部分状态效果,以防止玩家被侵犯时这些效果被强制移除。
$ j& V0 Y# a( N4 g& g  v4 G在Rogue-like模式入口处新增了保存并应用特定状态效果的功能。
2 i# v- Q7 {1 p, R9 V调整了达吉亚的“汇流”技能选择机制,以降低重复技能出现的概率。
3 r6 w) x0 l( m- ]修复了传送门区域图像(特别是“雾区”和“木屋”)的错位问题。% i8 j0 W/ k: I/ q
更新了“护符升华”机制,当“保证触发”升级生效时,通过移动或攻击可取消该动画。
! ^' v0 u$ _" n8 s! S: W$ c修复了针对弗里达的坐标攻击有时会默认锁定在其攻击判定框外的定位错误。
: V2 P+ g# B( C: i' N, c修复了替代配色方案无法应用于某些敌人的问题。4 k7 J$ j* F! h/ j
修复了通过图书馆菜单触发的击败动画无法正常播放的错误。
8 A4 u! g" W- x5 A( Z将达格迪亚添加至调试室(通关“达格迪亚的汇流”剧情后解锁)。& U" z- {' M, ?& i; h+ H7 u
缩短了服装相关动作的动画结束后恢复时间(冷却时间)。& N. e+ b6 p& @  y8 }1 D2 X0 g* E
修改了“紧急逃生”技能,使其在使用后立即行走即可取消动画。
# x% Z3 X! N3 D( x! \1 F大幅缩短了“紧急逃生”技能的持续时间。9 J9 G. w. V3 M6 K% Z
修复了Rogue-like模式E-1区域中悬浮的“2”字样异常。
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新增Rogue-like模式,可通过调试室上方或观看剧情通关事件后使用“达格迪亚的幼树”传送点进入。* e% q' W% K& t* |( W$ b' p6 ]
包含新角色、击败动画、BGM、关卡、技能及状态异常。& V( r/ v. q& z: p0 V% ]2 \
为冲刺跳跃攻击新增了向上浮空效果。7 _0 J! c. S# {/ G' }6 G
为攻击(或魔法)新增了↓→输入指令。- K8 W' |- D, V. S3 _& r
修复了在与罗妮卡战斗时,“NG”设置会错误触发的 bug。: f+ y6 ?; S$ x  t1 R+ `5 L4 Q
实现了边界检查机制,若主角偏离可操作区域,将强制将其传送回可操作区域。# \( u7 _6 @+ F% k8 K* j
修复了状态异常治愈后,异常图标仍留在屏幕上的 bug。
" J0 ~5 j2 @5 ]) a' R$ T将“暴击倍率”重命名为“暴击威力”。5 x: S9 {& k3 H: d+ _( E/ ]
主角持有的护身符在性侵场景中现已消失。
# \) X# I) z1 b0 o修复了装备菜单中的一个错误:过早选择道具会导致最大HP减少,从而造成HP过量损失。
  L& K0 y1 k: h9 T2 {修复了通过鼠标点击在选项菜单中切换标签页后,难度选择界面仍会显示的问题。
7 m, P: u2 Z# X+ X修改了扭蛋系统,获取装备时右下角不再显示“获得道具”通知。, w$ o+ y& l4 K$ X' @+ i; `
调整了各类装备的效果。
0 t- T' t) ^; M- m3 f' \$ `为“魅惑花种”和“巨型布”添加了增加最大射精次数的效果。
; @: w5 Z2 G0 f: h1 u在角色图标上方添加了简化显示、敌人类型标签,并在调试室中添加了显示当前背景音乐的功能。
, @/ l$ P2 d: v& r! l3 D新增了可直接从图书馆触发特定角色“败北动画”的功能(Rogue-like模式中不可用)。
; z& T6 C. T; W; S8 }在图书馆中施加状态效果时,按住冲刺键(默认:左Shift键)现在可一次性施加10层。8 t  V8 F5 ?$ r' |8 @* \# T
在图鉴的状态效果列表中新增了数种“弱点类型”状态效果。
# j3 V' Y) Q9 l( G  P4 @3 n修复了角色在受到“束缚”效果影响时进入败北状态,导致败北动画无法播放的问题。, e; f* O# X% r2 A1 s0 l9 P* Y: k6 d
伊菲莉亚的服装现在会在 boss 战开始时自动恢复为默认外观。: c  `& P8 U7 f  d: D' [
修复了在特定条件下角色肤色偶尔闪烁的问题。
3 O$ h! A1 @3 T. Y% K% q增加了更多触发“紧急逃生”的机会。
& `- f: _# E/ f+ \# H调整了多种敌人类型及状态效果的命中判定框和持续时间。
8 _, F/ k! \- F9 G修复了游戏重启后从自动保存数据恢复时,状态效果和异常状态无法正确复原的错误。
$ g; h4 z1 M+ X( S修复了其他各种小错误。( G8 u. A# N/ ]$ K

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