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玩家的选择与决断推动故事。充分利用RPG形式的官能体验。 # q9 x9 B) ~* S e0 M/ l 3 H' B7 v+ ?* I* N2 }6 {" u, y/ n' h, U
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6 g4 C1 K4 t& |4 V" V6 ? ' X, D; @' U+ u: i- P ! l# e R' h7 D9 {并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索与意志决定,故事将描绘出非线性的轨迹,并分支向20种以上的结局。根据你的选择,有人会得到救赎,亦有人会牺牲。6 E3 W3 G/ l! }: |
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