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标题:
[PC-SLG] 【SLG/官中步兵/动态/PC】热带怪物女孩 Tropical Monster ...
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作者:
奶片
时间:
2025-10-29 17:31
标题:
[PC-SLG] 【SLG/官中步兵/动态/PC】热带怪物女孩 Tropical Monster ...
[PC-SLG]
【SLG/官中步兵/动态/PC】热带怪物女孩 Tropical Monster Girls v1.3.0[百度/FM/865MB]
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·v1.3.0更新介绍·
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玩家等级更新(v1.3.0)
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・玩家等级更新
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・全新等级系统与技能符文
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・期待已久的等级系统现已上线!这是我们开发之初就梦寐以求的功能,很高兴能正式实装!
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・运作机制:
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・冒险过程中可获得经验值与等级提升
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・升级解锁新技能点和技能符文,更高等级每级奖励更多技能点
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・可消耗技能点获取并升级技能符文
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・技能符文将解锁新功能并提供实用增益
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・技能符文效果将与神龛增益叠加生效
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・现有玩家将自动升级!无需重新开始。已有存档将根据击杀敌人/动物数量和收集 orb 数量自动计算应得经验
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・技能符文:有两个符文可升级奔跑时长和背包容量!这是我们优先开发此更新的重要原因,因其完美契合游戏平衡性、进度系统和未来更新计划
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・新玩家体验:我们重点优化了首次游玩体验,长期玩家可能会发现已直接解锁大部分符文
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・为帮助新手推进,部分可建造物现需通过技能符文解锁。这也便于未来通过符文添加新建造物,完善游戏进度系统
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・为确保现有玩家不会无法建造已解锁物品,我们为存档添加了检测机制:
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・经验结算后,若玩家拥有足够技能点且已建造过相关物品,将自动获取对应技能符文
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・同时解决了部分新手误将秘银锻炉认作普通锻造台的问题。除更名为”秘银锻炉”外,现在还会标注需要”秘银训练”
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・扩展同伴动画
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・为女性角色新增10种同伴动画(每位同伴2种新姿势):”拳交”与”骑脸”
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・上次更新添加的”特殊”标签是因为我们正在开发新动画系统!
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・特殊:角色专属动画
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・体位:多角色通用姿势
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・由于角色视觉差异,我们仍需为每个角色制作动画变体。但这将大幅增加游戏中动画数量,尤其是同伴动画
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・新装备槽:附着光源
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・受最爱游戏《Cube World Alpha》启发,现可制作小灯笼并装备在装备槽中。按”L”键切换灯光开关
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・新增阴影投射设置选项,因新的阴影投射光源可能对部分显卡造成负荷
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・扩展图像选项
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・新增3项图像设置和”土豆”画质预设。原计划称为”极低”,但应社区要求沿用最初画质设置名称
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・完整更新内容
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・新增
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・小地图显示游戏内时间
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・HUD界面生命值与饥饿度显示数值
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・添加玩家等级系统(经验、等级、阶位、技能点、技能符文、UI界面)
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・经验来源:击杀敌人、狩猎动物、清除毒株、睡眠、击败首领、制作物品、采集资源、砍伐树木、收集 orb
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・首领仅首次击败时奖励经验
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・制作经验作为辅助来源而非主要升级途径
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・新增附着光源系统,玩家装备槽新增附着光源栏位
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・新物品:小灯笼(于锻造台制作)
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・图像
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・新增”LOD偏斜”设置:控制模型切换低多边形版本的视距。数值越高远距离模型越精细
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・新增”渲染距离”设置
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・特别说明:仅此项设置就足以提升低配电脑帧数,使您能调高其他设置
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・新增”附着光源阴影”设置
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・新增”土豆”画质预设
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・重命名画质预设(”极致”→”超高”)
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・优化纹理质量命名逻辑
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・新增(避免剧透可跳过)
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・新技能符文
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・(1级)”伐木工”:每级提升斧头伤害5%
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・(1级)”铁手”:强化肌肉,每级提升镐伤害5%
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・(1级)”剑术”:剑士训练,每级提升剑伤害5%
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・(1级)”马拉松”:每级延长10%奔跑时长
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・(5级)”强韧背肌”:每级增加1格背包容量
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・(10级)”金属加工”:解锁金属塑形技艺
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・(10级)”毒抗性”:每级减少15%中毒伤害
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・(15级)”箭术”:熟能生巧,每级提升弓伤害5%
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・(15级)”火抗性”:每级减少15%火焰伤害
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・(30级)”秘银训练”:掌握秘银锻造技术
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・新增13项成就
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・等级相关
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・”预备!”:获得剑术技能符文
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・”铁匠”:获得金属加工技能符文
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・”我绕着你跑圈!”:获得马拉松技能符文
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・” timber!”:获得伐木工技能符文
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・”采矿时间到!”:获得铁手技能符文
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・”热点话题”:获得火抗性技能符文
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・”驮畜”:扩展背包容量
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・”智斗”:获得毒抗性技能符文
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・”神射手”:获得箭术技能符文
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・”矮人财富非金非玉”:获得秘银训练技能符文
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・常规类
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・”锈值得!”:获得铜锭
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・”硬件升级”:获得铁锭
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・”永不褪色的光辉”:获得秘银锭
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・改动
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・墙炬和日光水晶现视为热源
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・建造菜单
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・扩展建造菜单窗口并更新布局
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・建造菜单现显示所需技能
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・建造菜单为可建造物品添加提示图标
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・优化建造菜单滚动流畅度
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・文本弹窗不再与书籍UI重叠
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・提升火把亮度与有效范围
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・火把灯光现在会闪烁
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・增加史莱姆王暗影凝胶掉落量(1→2)
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・对部分系统进行轻度CPU优化
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・修复
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・修复同伴已睡在床上时重新分配会同时出现在两张床上的问题,现在会传送至新床
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・修复文件损坏检测器在特定情况下不显示的问题
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・新增无效物品库存检查机制,防止无效ID物品引发异常逻辑(仅当使用第三方软件修改存档时发生,但仍是必要的检测机制)
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・修复书籍UI中1个不可获取物品阻碍完成度的问题
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・修复传送门照明与其他光源不匹配的问题,现会开关以避免超过引擎物体光照上限
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~Captain Cake
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